Yalnızca iki rakam alabilen hücreleri birbirine bağla; her biri bir sonrakini görsün ve onunla bir rakam paylaşsın. İlk hücrenin z olmadığını varsay: O zaman kendi diğer rakamıdır; bu, o rakamı sonraki hücreden eler ve onu kendi diğer rakamına zorlar; zincir boyunca bu böyle sürer. Son hücre z olmaya zorlanıyorsa ilk ya da son hücre z demektir ve ikisini de gören hiçbir hücre z olamaz.
XY-Chain (XY zinciri), XY-Wing deseninin uzun hâlidir: Bir XY-Wing, üç hücreli bir XY-Chain örneğidir. Ekstrem bulmacalarımızda en sık karşına çıkan tekniktir.
Yalnızca iki adaylı hücrelere ihtiyaç duyar; bu yüzden kalem notların eksiksizse, hücre hücre izlemek şaşırtıcı derecede kolaydır.
Bir XY-Chain
Desen
Silinen adaylar
Bunun sayesinde çözülen
(2, 3) (2/4) → (5, 3) (4/7) → (5, 7) (7/5) → (3, 7) (5/2) içindeki her hücre yalnızca kendi iki rakamından biri olabilir ve her biri bir sonrakini görüyor. (2, 3) hücresi 2 değilse kendi diğer rakamıdır; bu, o rakamı sonraki hücreden eler ve onu kendi diğer rakamına zorlar; zincir boyunca bu böyle sürer ve sonunda (3, 7) hücresi 2 olmak zorunda kalır. Yani (2, 3) ya da (3, 7) hücresi 2; bu yüzden 2 rakamı, ikisini de gören her hücreden silinebilir: (2, 8) ve (3, 1). Böylece (2, 8) hücresinde tek bir aday kalıyor: 4.
Bu konum, bu sitede üretilmiş bir bulmacadan alındı; bütün tekler doldurulduktan sonraki hâli. Kutular sol üstten başlayarak satır satır 1–9 diye numaralanır. Hücreleri (satır, sütun) diye yazıyoruz: örneğin (5, 4), 5. satır ile 4. sütunun kesiştiği hücredir.
Nasıl fark edilir?
1Adayları doldur ve tam olarak iki adayı olan hücrelere bak.
2Bir başlangıç hücresi ve onun rakamlarından birini, z rakamını seç. Hücrenin z olmadığını varsay: Diğer rakamını not et.
3Bu hücrenin gördüğü ve o rakamı içeren iki seçenekli bir hücreye geç: Bu hücre kendi diğer rakamı olmak zorunda. Böyle devam et.
4z olmaya zorlanan bir hücreye ulaşırsan, z rakamını hem başlangıç hücresini hem de o hücreyi gören her hücreden sil.
Neden işe yarar?
Başlangıç hücresi z ise, z başlangıçtadır.
Değilse, zorunlu hamlelerden oluşan zincir son hücreyi z yapar.
Yani z uçlardan birindedir ve iki ucu da gören bir hücre z olamaz.
Sık yapılan hatalar
Zincirde üç adaylı bir hücre. Her hücrenin tam olarak iki adayı olmalı.
Birbirini görmeyen hücreleri bağlamak. Her adımda iki hücre bir satırı, sütunu ya da kutuyu paylaşmalı.
z rakamını uçlardan yalnızca birini gören hücrelerden silmek.
Sık sorulanlar
XY-Wing bir XY-Chain mi?
Evet: Bir XY-Wing, üç hücreli bir XY-Chain örneğidir. Daha uzun zincirler de aynı şekilde işler.
Uzun bir zinciri nasıl bulurum?
İki adaylı bir hücreden başla ve zorunlu rakamları izle. Zincir bir yerde tıkanırsa öbür rakamı ya da başka bir başlangıç hücresini dene.
Tahmin yürütmem gerekir mi?
Hayır. Tabloya hiçbir şey yazmadan "eğer … ise" adımlarından oluşan bir zinciri izlersin, sonra yalnızca kesin olanı silersin.
Seni oturumda tutmak için kesinlikle gerekli tek bir çerez, oyun ilerlemeni (bulmacaların ve en iyi sürelerin) bu cihazda saklamak için de tarayıcının yerel depolamasını kullanıyoruz. Analiz varsayılan olarak çerezsiz çalışır; kabul edersen ziyaretleri daha ayrıntılı ölçeriz.