Bir rakam iki satırın her birinde tam olarak iki hücreye sığıyorsa ve her satırdan birer hücre aynı sütunda duruyorsa, bu iki hücre birden o rakam olamaz. Demek ki diğer iki hücreden (tepelerden) en az biri o rakamdır; bu yüzden iki tepeyi de gören hiçbir hücre o rakam olamaz. Satırlarla sütunların yeri değiştiğinde de aynı şekilde işler.
Skyscraper (gökdelen), tam hizalanmayan bir X-Wing gibidir: Her satırın bir ucu eşleşir, öbürü eşleşmez. İki satırı sütun gibi çizersen farklı yükseklikte iki kuleye benzerler; adı da buradan gelir.
İkililer ve X-Wing desenleri tükendiğinde zor bulmacaların istediği ilk desenlerden biridir.
Bir Skyscraper
Desenin bulunduğu yer
Desen
Silinen adaylar
Bunun sayesinde çözülen
4 rakamı 4. ve 9. sütun içinde yalnızca ikişer hücreye sığıyor. (7, 4) ve (7, 9) hücreleri aynı hatta, 7. satır içinde duruyor; ikisi birden 4 olamaz, yani 4 rakamı ya (6, 4) ya da (5, 9) hücresinde. Bu yüzden 4 rakamı, bu iki hücreyi de gören her hücreden silinebilir: (6, 7). Böylece (6, 7) hücresinde tek bir aday kalıyor: 2.
Desen öne çıksın diye yalnızca 4 rakamları gösteriliyor.
Bu konum, bu sitede üretilmiş bir bulmacadan alındı; bütün tekler doldurulduktan sonraki hâli. Kutular sol üstten başlayarak satır satır 1–9 diye numaralanır. Hücreleri (satır, sütun) diye yazıyoruz: örneğin (5, 4), 5. satır ile 4. sütunun kesiştiği hücredir.
Nasıl fark edilir?
1Bir rakam seç ve yalnızca onun adaylarına bak.
2Rakamın her birinde tam olarak iki olası hücresi olan iki satır bul.
3Her satırdan birer hücrenin aynı sütunda durup durmadığına bak. Bu iki hücre tabandır.
4Kalan iki hücre tepelerdir. Farklı sütunlarda olmalılar (onlar da hizalanıyorsa elindeki desen bir X-Wing olur).
5Rakamı iki tepeyi de gören, yani ikisiyle de bir satırı, sütunu ya da kutuyu paylaşan her hücreden sil.
6Aynısını sütunlarla dene: Her birinde ikişer yeri olan iki sütun, her birinin bir ucu aynı satırda.
Neden işe yarar?
İki taban hücresi aynı sütunu paylaşıyor; bu yüzden en fazla biri o rakamı alabilir.
Her satır rakamı iki hücresinden birinde içermeli. Bir taban hücresi o rakam değilse, kendi satırının tepesi o rakamdır. Tabanlardan en az biri rakamı almadığına göre, tepelerden en az biri onu alır.
İki tepeyi de gören bir hücre, rakamı hangi tepe alırsa onunla çakışır; bu yüzden asla o rakam olamaz.
Sık yapılan hatalar
Rakamın üç ya da daha fazla yeri olan bir satırı kullanmak. İki satırın her birinde tam olarak iki yer olmalı.
Rakamı tepelerden yalnızca birini gören hücrelerden silmek. Hücre ikisini de görmeli.
Tabanla tepeleri karıştırmak: Taban, hizalanan hücrelerdir; silmeler diğer ikisinden gelir.
Sık sorulanlar
Skyscraper ile X-Wing arasındaki fark ne?
X-Wing deseninde iki uç da hizalanır, yani rakam iki sütuna kilitlenir. Skyscraper tekniğinde yalnızca bir uç hizalanır; bu yüzden yalnızca iki tepeden birinin o rakam olduğunu öğrenirsin.
Tabanın altta olması gerekir mi?
Hayır. Ortak uç iki taraftan birinde olabilir, satırlar da tablonun herhangi bir yerinde. Ortak ucu aynı satırda olan iki sütun için de aynı şekilde işler.
Sırada ne öğrenmeliyim?
2-String Kite aynı fikri iki satır yerine bir satır ve bir sütunla kullanır.
Seni oturumda tutmak için kesinlikle gerekli tek bir çerez, oyun ilerlemeni (bulmacaların ve en iyi sürelerin) bu cihazda saklamak için de tarayıcının yerel depolamasını kullanıyoruz. Analiz varsayılan olarak çerezsiz çalışır; kabul edersen ziyaretleri daha ayrıntılı ölçeriz.